澆灌下一個(gè)“浪浪山”需要有更多“平常心”
以黑馬之姿,上海美術(shù)電影制片廠出品的動(dòng)畫電影《浪浪山小妖怪》在今年的暑期檔脫穎而出。8月11日11時(shí),《浪浪山小妖怪》累計(jì)票房突破5.74億元,登頂中國影史國產(chǎn)二維動(dòng)畫電影票房榜。
同是“二次元”、同是西游題材,大熱的“浪浪山”不免讓人聯(lián)想起去年此時(shí):一年前,在浙江杭州,游戲科學(xué)開發(fā)的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)售,并迅速引發(fā)全球轟動(dòng),截至目前累計(jì)銷量突破3000萬份,成為中國游戲產(chǎn)業(yè)的一大里程碑。
有趣的是,“浪浪山”與“黑神話”之間也有不少互動(dòng)。“浪浪山”的導(dǎo)演於水在接受采訪時(shí)表示,影片中有幾處臺(tái)詞是對(duì)“黑神話”的致敬;而“黑神話”的主創(chuàng)、游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇則在觀看了《浪浪山小妖怪》的點(diǎn)映后,發(fā)微博對(duì)影片大加贊賞。
回看兩部作品的創(chuàng)作歷程,亦有頗多相似之處:“黑神話”公布之初,預(yù)告片驚艷眾人,然而對(duì)于成品的最終質(zhì)量,始終不乏質(zhì)疑和猜忌。對(duì)此,游戲科學(xué)始終保持低調(diào),歷經(jīng)四年打磨,交出了極具說服力的答卷;“浪浪山”脫胎于兩年前廣受好評(píng)的動(dòng)畫短片《小妖怪的夏天》,但是電影的相關(guān)信息直至去年6月才首次對(duì)外公布,此后幾乎再無音訊。上映之初,“浪浪山”并不被看好,院線排片有限,但是過硬的質(zhì)量還是等來了口碑與票房的雙重爆發(fā)。
在楊奇發(fā)布的微博中,他這樣寫道:傳統(tǒng)要“傳”起來,從不缺呼號(hào)捍衛(wèi),缺的可能只是普通人,用平常心,當(dāng)平常事來做。
“普通人”無疑是才華橫溢的創(chuàng)作者的自謙,文藝創(chuàng)作于絕大多數(shù)人而言亦難言是“平常事”,但是“平常心”或許恰是兩部作品成功的關(guān)鍵。一如美猴王需要讓他打出“齊天大圣”旗號(hào)的花果山,優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品的創(chuàng)作生產(chǎn)同樣需要給“普通人”提供“用平常心做平常事”的土壤。
2018年,游戲科學(xué)在杭州藝創(chuàng)小鎮(zhèn)成立工作室。藝創(chuàng)小鎮(zhèn)所在的西湖區(qū),近年來就先后出臺(tái)了一系列政策,不斷加大對(duì)文化精品創(chuàng)作的支持力度。
2022年,杭州在市級(jí)層面也推出了第六輪動(dòng)漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)支持政策,確定了打造“國際動(dòng)漫之都、電競名城”的目標(biāo),每年投入1億元專項(xiàng)資金來助推產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。當(dāng)年入選的173個(gè)項(xiàng)目,有40個(gè)獲評(píng)優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,《黑神話:悟空》就名列其中。
無論是全球大賣的“黑神話”,還是年初創(chuàng)下票房奇跡的“哪吒2”,抑或是眼下成為話題的“浪浪山”,以游戲和動(dòng)漫為代表的“二次元”產(chǎn)業(yè)已經(jīng)一再證明了其自身價(jià)值和強(qiáng)大的消費(fèi)拉動(dòng)能力,同時(shí)也正成為各地爭相發(fā)力的領(lǐng)域之一。
作為國內(nèi)公認(rèn)的“二次元”產(chǎn)業(yè)高地,長三角地區(qū)在游戲和動(dòng)畫領(lǐng)域不僅“大廠”林立且底蘊(yùn)深厚,同時(shí)也不缺資源和人才。坐擁這些優(yōu)勢,政府層面如若能夠給予更多的“陽光雨露”,勢必有機(jī)會(huì)生長出更多的“浪浪山”與“黑神話”。
同時(shí),在面對(duì)當(dāng)下這一輪“二次元熱潮”時(shí),地方政府同樣需要保有一份“平常心”,需要認(rèn)識(shí)到文化產(chǎn)品的生產(chǎn)創(chuàng)作不同于傳統(tǒng)制造業(yè)邏輯,往往需要更大的耐心與定力。唯有避免短視與急功近利的心態(tài),不斷營造更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境、提供更多對(duì)路的政策扶持,才能呵護(hù)好創(chuàng)作者的“平常心”。